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什么是2.5维

什么是2.5维

3、维即长宽高,呈现一个立体的画面。真实世界就是3维的2维即长宽,呈现一个平面。纸上世界就是2维的。

25维的话多用在电子游戏中,简单的说就是多2维组成的一种假3维效果。用在游戏里的状态是这样,3维=3维建模,此模型可以360度转动,每个角度看到的情景都不一样。

25维=伪3D建模,通常有良心一点的会建个8个角度的模型。手段高一点的建大概4个角度也可完成,主要是一种减少开发工作量的手段。

著名的暗黑破坏神3则是一个反向的例子,3D的建模因为固定视角而只造成了2.5D的效果。

抛开制作角度来说,暗黑3即是标准的2.5D呈现模式。2维即传统的2D游戏,魂斗罗应该都玩过把,每一个动作都有贴图,所有的动作都是画好的,于是只能呈现比3D少的多的动作。除非耗费大量时间制造大量的贴图来呈现更多的动作。现在很少有人这么干,因为成本比3D的要高很多,但能做的事确少很多。