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螺旋楼梯怎么做

螺旋楼梯怎么做

看到问题,第一思路是制作一个直线的楼梯,然后使用样条追踪,得到运动的样条曲线后做一个螺旋的变形,不过好像这样会比较麻烦而且适配性不大够。

然后我使用另外适用性比较强的方法通过动力学大致做出来了这个效果。

制作的思路就是在重力的作用下,再给小球添加一个朝向中心的引力,将引力对象的高度和小球始终保持一致,这里可以使用xpresso或者使用约束标签,再通过调节引力的强度让小球保持在台阶中心的位置。

手动K帧不是不行,相对来说会比较麻烦,而且如果线条不是很均匀的话,运动起来可能会看起来比较奇怪。

以上。