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在3ds max中,x、y、z分别代表宽、长、高吗

在3ds max中,x、y、z分别代表宽、长、高吗

在透视图,你可以这样理解:X、Y、Z代表一个三维立方体的宽、长、高。但是在前视图,Y变成高,X变成长,Z则变成看不到的宽。这些轴向代表一个三维物体的哪一个边,是按视图的转换而改变的。不是一成不变的,需要理解三维的概念,就不会搞混淆了,希望你能明白。